Vhodnější výraz bych marně hledal pro hru Majesty (PC) a její vzkříšení v podobě Majesty 2 (PC). Hru Majesty jsem našel jako demo na internetu, standartní postup: stáhnu, vyzkouším, posléze zahodim, nebo si pořídim plnou verzi. Hra mě překvapila v mnoha směrech, nevím, kde dřív začít. Začnu tím, že se nemusím starat o každého v království zvlášť. Marně jsem klikal na Rangera s lukem po vycvičení, zprvu mě trochu děsilo že ho nemůžu označit a vyslat na misi, ale záhy jsem zjistil, že systém, ve kterém si každý ten hrdina, který má i vlastní jméno, mě vlastně baví o dost více. Jak vlastně vypadá takový život hrdiny v Majesty? A jaké má možnosti? Takže když opustí svou rodnou hroudu, je absolutně bez peněz. Peníze, v podobě zlaťáků, získá zabíjením nepřátel, kteří se potulují po království a sem tam pořádají divoké nájezdy na vaši obydlenou oblast. Vy můžete na takového nepřítele vyhlásit odměnu, kterou můžete regulovat po stovkách zlaťáků. Ovšem pouze nahoru, ubírat nelze. Odměna se dá zrušit, ale peníze se vám nevrátí, propadnou se do země. Také můžete vyhlásit odměnu na obranu budovy, či povozu, který převáží zlaťáky, nebo na odkrytí oblasti. Vyberete libovolnou oblast ve hře, nastavíte odměnu a pak už stačí jen pozorovat tabulku, jak se plní hrdinama v závislosti na výši odměny. Takže už víme jak si hrdina sežene peníze, co si ale může pořídit? Může navštívit kovárnu, kde si může koupit lepší zbroj, nebo zbraň, pokud ji hráč vynalezne. Další možností je třeba tržiště, kde se dá koupit například léčivý lektvar. Ve hře je víc míst kde se prodává zboží, ale článek bych tím prodloužil natolik, že by se nikomu nechtělo ho číst. Druhý díl Majesty se liší snad jen tím, že je ve zbrusu novém kabátě a narozdíl od prvního je proveden ve 3D. Jinak nejviditelnější změnou je, že si můžete v kampani na konci každé mise zachovat jednoho hrdinu.
http://www.cyberlore.com/Majesty/demo.htm - demo Majesty