I když hry se superhrdiny jsou mi trochu proti srsti a filmy taky v lásce nemám, udělal jsem výjimku a stáhl jsem si demo Injustice: Gods Among Us. Tahle bojovka z dílny NetherRealm Studios (Mortal Kombat) vyjde v Evropě 19. dubna 2013 na konzole a věřte, že je na co se těšit.
Celkem hra nabízí na výběr 24 komixových superhrdinů. Zápasy probíhají klasicky jeden na jednoho, ale co už tak klasické není, je bojiště. To je totiž silně interaktivní a do souboje se zapojí každá zeď, kontejner nebo třeba vzducholoď. Dokonce když souboj začne třeba na střeše budovy, tak si nebuďte úplně jístí že u střechy zůstane. Je totiž dost možné, že vás prostě protivník odpálí a souboj se přesune na ulici. Na začátku souboje máte dva health bary, po jejichž vyčerpání je váš superhrdina logicky poražen. V rohu obrazovky se skrývá takzvaný "super meter", který se během boje dobíjí a následně se dá využít na unikátní, pro každou postavu specifické útoky. Útoky jsou rozděleny na lehké, střední, těžké a právě zmíněné unikátní. Podle NetherRealm Studios jsou prý postavy rozděleny na "Power Characters" (Silné postavy), které využívají brutální sílu a na "Gadget Characters" (Vynalézavé postavy), které používají různé zbraně, předměty, nebo jiné externí mechanismy. Příběhová kampaň nabízí kromě klasických bojů i minihry. Hraní je ovšem možné i online.
Musím ale podotknout, že když jsem hrál Injustice: GAU, tak ani po třech soubojích jsem nevěděl, co vlastně dělám. Souboje mi připadaly chvílemi dost chaotické a ztrácel jsem nad svým superhrdinou kontrolu. Když jsem se snažil přiblížit k soupeři na dosah, abych mu mohl dát za vyučenou, můj Batman najednou švihal jedno salto za druhým, až z toho byl zmaten i CPU soupeř. Jinak mě hra nadchla a kromě ovladatelnosti jsem neshledal sebemenší průšvih.
Pro a proti:
+ Extrémně interaktivní prostředí. +
+ Superschopnosti postav představují superpodívanou se skvělými efekty. +
- Ovladatelnost není úplně ideální a ze začátku složitá. -
- Nástupy hrdinů mohly být propracovanější. -
